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Web & digitales Wachstum

UX und Interface-Design

Interfaces, entworfen zum Benutzen, nicht zum Bewundern.

Research, Journeys und Design-Systeme, die ein Produkt offensichtlich bedienbar und günstig erweiterbar machen.

Das Problem

Design-Schulden kosten mehr als Code-Schulden

Eine Website ohne Design-System hat nicht ein Design — sie hat so viele, wie sie Seiten hat. Jedes neue Template formuliert dieselben Entscheidungen leicht anders, und die Kosten, eine Seite zu veröffentlichen, steigen mit jedem Quartal, bis niemand mehr weiß, warum die Website inkohärent wirkt.

Barrierefreiheit folgt demselben Muster. WCAG auf fertige Screens nachzurüsten kostet ein Vielfaches dessen, was es gekostet hätte, danach zu entwerfen — und in Europa ist es für verbrauchernahe Dienste längst keine bloße gute Praxis mehr.

Wir entwerfen Systeme statt Seiten: Tokens, Komponenten und Muster, die den nächsten Screen schneller machen als den letzten und ihn standardmäßig barrierefrei halten.

Was wir tun

Was wir tun

UX-Research
Interviews, Aufgabenanalyse und Auswertung dessen, was Ihre Daten bereits zeigen — bevor Meinungen zum Layout den Raum betreten.
Journey Mapping
Der Weg von der ersten Suche bis zum unterschriebenen Kunden, mit eingezeichneter Reibung und Abbrüchen, für die jemand zuständig ist.
Wireframes und Prototypen
Struktur und Ablauf in niedriger Detailtiefe geklärt, wo eine Meinungsänderung einen Nachmittag kostet statt einen Sprint.
Interface-Design in hoher Detailtiefe
Visuelles Design im System: Typoskala, Abstände, Farben und Zustände einmal definiert und überall angewandt.
Design-Systeme
Tokens, Komponenten und Nutzungsregeln, als Code ebenso geliefert wie als Design-Dateien, damit beide nicht auseinanderlaufen.
Barrierefreiheit nach WCAG 2.2 AA
Kontraste, Fokusreihenfolge, Tastaturbedienung, Semantik und Tests mit assistiven Technologien, ab dem ersten Wireframe eingebaut.
Mobile-first und Responsive
Zuerst in der engsten Größe entworfen, weil dort die meisten Ihrer Besucher sind und Kompromisse sichtbar werden.
Conversion-orientierte UX
Nachrichtenhierarchie, Platzierung von Belegen, Formulargestaltung und Reibungsabbau, validiert an gemessenem Verhalten statt an Vorlieben.
Wie wir arbeiten

Wie ein Design-Mandat abläuft

  1. 01

    Verstehen

    Research, vorhandene Analytics und die Einschränkungen, die real sind — getrennt von denen, die Gewohnheit sind.

  2. 02

    Strukturieren

    Journeys, Informationsarchitektur und grobe Abläufe, abgestimmt bevor visuelles Design beginnt.

  3. 03

    Systematisieren

    Tokens und Komponenten einmal definiert, damit jeder weitere Screen Zusammenbau ist statt Erfindung.

  4. 04

    Validieren

    Barrierefreiheitstests und Usability-Review auf den Wegen, die zählen, mit behobenen statt abgelegten Befunden.

Unsere Methode, offengelegt

Die Barrierefreiheits-Baseline

Jedes Interface, das wir ausliefern, wird daran gemessen. Geprüft vor dem Release statt danach auditiert — das ist der Unterschied zwischen einem Standard und einer Absicht.

  • Kontrastverhältnisse in hellem und dunklem Theme geprüft
  • Vollständige Tastaturbedienung mit sichtbarem Fokusindikator
  • Logische Überschriftenstruktur und Landmark-Regionen
  • Formularbeschriftungen, Fehlermeldungen und programmatische Zuordnung
  • Bewegung, die prefers-reduced-motion respektiert
  • Screenreader-Tests auf den primären Journeys

StackFigma·Design tokens·WCAG 2.2 AA·Storybook·Tailwind CSS

FAQ

Design, direkt beantwortet

Wenn die Website mehr als eine Handvoll Templates hat und sich nach dem Launch verändert: ja. Das System verhindert, dass das fünfte Template dem ersten widerspricht, und es rechnet sich beim ersten Abschnitt, den Sie ohne Designer ergänzen.

Mit den Journeys beginnen

Beschreiben Sie, was Sie haben und was es leisten soll. Wir sagen Ihnen, was dafür nötig ist.